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逐渐没落的赛车游戏,从未熄火的载具文化_游戏频道_东

发布日期:2020-08-09 04:43   来源:未知   阅读:

这个杂谈系列小航母追求的是宽度而不是深度,希望能和喜爱游戏的玩家们像相识多年的老友一起聊一聊有趣的游戏文化。

引子

赛车,工业科技与竞技运动的完美结合。 自从有了汽车后人类便热衷于把当初驾驭骏马的热情逐渐转移到这个由内燃机驱动的四轮之物上,随着科技进步以及人们对汽车驾驭技术的不断提升,人类这种爱攀比的动物发明了以速度为衡量标准的赛车运动。

历史告诉我们高科技产物一般都是有钱人先享有,所以赛车运动从诞生至今就是一个烧钱的运动,甚至毫不夸张的说是最烧钱的运动。网上查了查F1赛车光一套轮胎就上万美元,一套轮胎使用寿命一般不超过20圈,一场小比赛大概要跑五十圈左右(根据赛场有所区别)。再算上发动机,车架,驾驶数字控制系统等,一辆F1赛车驰骋起来就是一头咆哮着的吞金巨兽。

赛车的魅力不仅仅局限于科技和烧钱上,赛车比赛也是高危极限运动。以拉力赛为例赛车手们为了追求控车和速度的极限其实是在赌博,而筹码就是年轻车手的生命。一个烧钱去挑战极限的运动,确实让人想想就觉得血脉膨胀,不是么?现实中这么有魅力的东西自然而然也会出现在以现实为原型,通过数字化模拟的游戏世界中。

小航母作为一个活了二十多年连超跑都没坐过一次的憨憨确实无法去评价现实中赛车运动的发展趋势,但是作为一个业余的游戏博主我可以告诉大家赛车游戏正在逐渐走向没落。曾经有一段时间赛车游戏确实很火,甚至能和FPS或RPG在热度上平起平坐。那时候《极品飞车》在EA的地位不比当时EA招牌FPS游戏《荣誉勋章》差,那时候各种各样的赛车游戏层出不穷。但是如今纯赛车游戏逐渐走向没落,不过汽车为主的载具文化却在游戏中以另一种方式焕发新的生命力。

纯赛车游戏不能给玩家带来现实中赛车运动那种冲击感,也不够刺激!

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